• BIST 100

    11193,88%-0,40
  • DOLAR

    42,60% 0,04
  • EURO

    49,64% 0,19
  • GRAM ALTIN

    5748,19% -0,33
  • Ç. ALTIN

    9292,05% 0,12

Gençler, en iyi oyunu geliştirmek için mücadele etti

Gençler, en iyi oyunu geliştirmek için mücadele etti

EĞİTİM 8.12.2025 12:53:23 0
Gençler, en iyi oyunu geliştirmek için mücadele etti
İzmir Ekonomi Üniversitesi (İEÜ) Meslek Yüksekokulu, hızla gelişen oyun sektörüne liseli gençlerin ilgisini artırmak amacıyla ‘Gameathon 5.0’ etkinliği gerçekleştirdi.
İzmir’deki 8 liseden toplam 77 öğrenci, 24 saat boyunca en iyi oyunu tasarlamak için yarıştı. Bu yıl ‘Gölge’ temasıyla düzenlenen etkinlikte; macera, strateji, spor ve aksiyon gibi farklı konularda oyunlar hazırlayan gençler, birinci olabilmek için kıyasıya mücadele etti. 20 farklı takımın tasarladığı oyunlar, sektör temsilcilerinin de yer aldığı jüri tarafından büyük beğeni topladı. Oyun Ürün Yöneticisi İnci Bayramoğlu da yarışma öncesi gençlere, ‘Steam’de Oyun Yayınlama ve Çıkış Stratejileri’ başlıklı bir sunum gerçekleştirdi.
İEÜ Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Programcılığı Programı tarafından düzenlenen Gameathon 5.0 etkinliğine katılan gençler, hem oyun sektörünü yakından tanıdı hem de doğru bir kariyer rotası belirleme noktasında büyük tecrübe edindi. İEÜ Rektörü Prof. Dr. Yusuf Hakan Abacıoğlu da etkinliği ziyaret ederek gençlerle sohbet etti ve yapılan çalışmaları yerinde inceledi. İEÜ Konferans Salonu’nda gerçekleşen etkinlikte, 46 üniversite öğrencisi de liseli gençlere mentorluk desteği sağladı. Gameathon 5.0 etkinliğinin sonunda ‘Buzzertal 3’ isimli ekip birinciliğe ulaştı. ‘Buzzertal 2’ takımı ikinci olurken, ‘Acil Kod Lazım’ adlı ekip ise üçüncülük elde etti.

Üniversite ile lise arasında köprü
İEÜ Meslek Yüksekokulu Müdürü Emre Küheylan, Gameathon 5.0 etkinliğini bu yıl da yoğun bir katılımla gerçekleştirdiklerini belirterek, "Farklı liselerden gelen genç yetenekleri, Bilgisayar Programcılığı öğrencilerimiz ve akademik kadromuzla bir araya getirerek üniversite ile lise arasında güçlü bir köprü kurduk. Öğrenciler, 24 saatlik süreçte yalnızca oyun geliştirmeyi değil zaman yönetimini, problem çözmeyi ve bir fikri prototipe dönüştürmeyi de deneyimledi. Oyun sektörünün dünyada ve Türkiye’de hızla büyüyen, çok disiplinli bir alan olduğunun farkındayız. Bu nedenle öğrencilerin bu ekosistemi tanımalarını, üretim tarafında yer almalarını çok önemsiyoruz. Gameathon 5.0’ı, gençlerin hayal gücünü teknolojiyle buluşturan ve onları geleceğin yenilikçi profesyonellere dönüştüren güçlü bir başlangıç noktası olarak görüyoruz" dedi.

Takım çalışmasını gördüler
İEÜ Bilgisayar Programcılığı Programı Öğretim Görevlileri Dr. Hüseyin Tokat, Turgay Zülam ve Burak Evrentuğ ise, etkinliğin en önemli çıktılarından birinin de takım çalışması olduğuna dikkat çekerek, "Bu tür etkinlikler, gençlere ‘tek başına iyi olmak’ yerine, bir ekip içinde güçlü yönleri doğru kullanmanın başarıyı nasıl büyüttüğünü gösteriyor. Ayrıca sektör temsilcilerinin yer aldığı jüri değerlendirmesi, öğrencilerin ürettikleri işe gerçek dünyadan geri bildirim almalarını da sağladı. Bu bildirimler sayesinde gençler, sadece beğenilen bir fikir üretmenin ötesinde; kullanıcı deneyimi, sürdürülebilir tasarım, oynanabilirlik ve sunum dili gibi profesyonel kriterleri de görmüş oldular" ifadelerini kullandı.

Aydın’da bin 300 litre tağşiş yağ ele geçirildi

Kastamonu’da ölü bulunan anne ve oğlunun otopsi raporu tamamlandı: Ölüm sebepleri kesinleşti

Malatya’da inşaatın çatısından düşen işçi ağır yaralandı

Samsun’da üç araç birbirine girdi: 3 yaralı

Selçuk İnan: "Final maçı gibi bakacaklar"

Mayınlı araziler ‘MKE ALPAY’ ile daha güvenli

Balıkesir’de çatı yangını

13 yaşındaki kız çocuğuna taciz iddiasıyla spor salonunun camlarını kırdılar

Iğdır’da "müstehcenlik" operasyonu: 7 şüpheli gözaltında

AEK Teknik Direktörü Nikolic: "Avrupa’da devam etmek için Samsunspor maçı çok önemli"

Vali İlhami Aktaş, Atlas Tersanesi’ni Ziyaret Etti

Hayat’ın Trijenerasyon Tesisine 2 Ödül Birden

Çayırova Belediyesi’nden ilçe sakinlerine rehberlik servisi hizmeti

Büyükakın: “Kadınlar, hayatın merkezinde yer alıyor”

Baza altındaki valizden binlerce uyuşturucu hap çıktı

Gölcük’te Gençlere Sıfır Atık Bilinci Aşılanıyor

Kâğıt uçaklar geleceğin hayalleri için havalandı

Büyükşehir’den trafiği rahatlatacak bir adım daha

GTÜ İhtiyaç Sahiplerine Destek Oldu

Kocaeli, yakında termali ile de anılacak

Otel yangını davasında 9 bakanlık personeli hakkında yurt dışı çıkış yasağı getirildi

Massadio Haidara: "Karagümrük zor maç olacak"

Bağımlılık Farkındalığı Tiyatro Oyunu Fethiye’de Öğrencilerle Buluştu

Milletvekili Tüfenkci: "Türkiye 21 çeyrektir kesintisiz büyüyor"

Kuşadası Belediyesi Temizlik İşleri Müdürlüğü personeline ’güvenli sürüş’ eğitimi verildi

Çatı katı alev topuna döndü

Kuşadası’nda çocuklara hem kitap hem hayvan sevgisi aşılandı

Kontrolden çıkan minibüs şarampole yuvarlandı: 1 yaralı

Bursa’da 3 gündür kayıp 19 yaşındaki Berat’ın cansız bedeni bulundu

Prof. Dr. Kenan Mortan’ın "100 Soruda Kazdağları ve Etekleri Kılavuzu" kitabı tanıtıldı

Yükleniyor

LİG TABLOSU

Takım O G M B Av P
1.GALATASARAY A.Ş. 15 11 1 3 21 36
2.TRABZONSPOR A.Ş. 15 10 1 4 14 34
3.FENERBAHÇE A.Ş. 15 9 0 6 18 33
4.GÖZTEPE A.Ş. 15 7 3 5 9 26
5.BEŞİKTAŞ A.Ş. 15 7 4 4 7 25
6.SAMSUNSPOR A.Ş. 15 6 2 7 6 25
7.GAZİANTEP FUTBOL KULÜBÜ A.Ş. 15 6 4 5 -1 23
8.KOCAELİSPOR 15 5 6 4 -3 19
9.RAMS BAŞAKŞEHİR FUTBOL KULÜBÜ 15 4 6 5 3 17
10.CORENDON ALANYASPOR 15 3 4 8 -1 17
11.TÜMOSAN KONYASPOR 15 4 7 4 -4 16
12.ÇAYKUR RİZESPOR A.Ş. 15 3 6 6 -6 15
13.HESAP.COM ANTALYASPOR 15 4 8 3 -11 15
14.GENÇLERBİRLİĞİ 15 4 9 2 -4 14
15.KASIMPAŞA A.Ş. 15 3 7 5 -7 14
16.İKAS EYÜPSPOR 15 3 8 4 -8 13
17.ZECORNER KAYSERİSPOR 15 2 6 7 -17 13
18.MISIRLI.COM.TR FATİH KARAGÜMRÜK 15 2 11 2 -16 8

YAZARLAR

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.